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Praxis im Programmieren

Schritt 3 von 7

In der Praxis werden wir oft auf Probleme stoßen, die eine bestimmte Struktur erfordern. Wir können diese Struktur mit Klassen und Objekten implementieren. Ein Beispiel für eine Klasse ist eine Person mit Attributen wie Name und Alter. Wir können Methoden verwenden, um Aktionen auf diese Attribute auszuführen.